帝王三国三骑将领加点的关键是什么
文章来源:锋度网
发布时间:2023-10-30 08:30:03
帝王三国三骑将领加点的关键是什么?关键在于根据骑兵特性、将领定位和战场需求进行精准分配。骑兵作为高机动高爆发的兵种,加点需要兼顾攻击、防御与带兵数的平衡,而不同定位的骑将(如主攻型、防御型或均衡型)更需要差异化培养。
首先得明白骑兵的核心优势是速度和爆发力,所以武力属性绝对是优先项。武力直接影响攻击力,每10点能提升1%攻击加成,对于主打冲锋的骑兵来说,这就是砍瓜切菜的基础。但别一股脑全堆武力,因为骑兵脆皮的毛病也得靠智力补补——智力每10点加1%防御,能让你的铁骑少死几个。尤其是前排扛伤的骑将,适当分点智力才能站得住脚。统帅属性则决定了带兵数量,人口就是战斗力,后期一个50级统骑比攻骑能多带近200兵,相当于白嫖一群小骑兵呢!
如果是专门带铁骑的防御型将领,智力可以多砸点,配合铁骑天生的高防御,能硬吃弓兵几轮齐射;而带骁骑的突击型将领必须主武力,毕竟骁骑攻速快但破防弱,武力加成能弥补短板。至于全能型的平骑将领,建议武力统帅对半开,既能打又能扛,适合中排输出。装备加成也要算进去,比如穿了加防御的盔甲,就可以少点几点智力挪给其他属性。
骑兵天生被弓兵克制,遇到对面弓步组合时,防御型骑将的智力加点能救命;而打步兵时,高武力加成的突击骑将直接碾压。战场瞬息万变,最好留点重置加点的余地,比如碰到全弓守城的对手,临时把后排骑将改成智力加点,生存率能翻倍。别心疼那点重置费用,比起团灭的损失可划算多了。
前排建议防御型骑将带铁骑主加智力,中排均衡型平骑武力统帅对半开,后排突击型骁骑全力堆武力。这样前排能扛、中排能耗、后排能收割。别忘了科技加成,骑兵攻击防御科技点满后,同样的加点效果能翻倍。平时多看看将领成长曲线,潜力高的属性优先加,比如某个骑将武力成长特别猛,就果断让他当主C!
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