守夜人是一款融合克苏鲁风格与东方文化的横版动作冒险游戏,背景设定在黑死病时期的英格兰小镇。玩家扮演失忆的主角蕾拉,利用时间回溯能力在永夜笼罩的小镇中探索,与变异生物战斗并揭开妹妹失踪的真相。游戏采用类恶魔城的自由地图设计,包含矿坑、教堂、闹鬼森林等场景,战斗系统支持四种武器类型和复杂技能树搭配,同时融入中国传统剪纸艺术的美术风格。
游戏介绍
故事始于瘟疫爆发的夜晚,主角蕾拉从昏迷中醒来,发现自己身处被怪物侵蚀的梅耶镇。玩家需要通过操控时间的能力解开环境谜题,比如逆转水流触发机关或重现破碎的桥梁。游戏参考盐与避难所的硬核战斗机制,敌人拥有多阶段攻击模式,例如教堂BOSS会召唤触手并释放范围性诅咒。地图中隐藏着大量台湾民俗元素彩蛋,比如用灯笼鬼形象设计的存档点,以及以庙宇石狮为原型的守卫怪物。完成主线约需20小时,包含三个结局分支,真结局需收集全部妹妹的手札并击败隐藏BOSS古树哲人。
游戏特色
战斗系统提供鞭子、大剑、匕首和魔法书四种武器,每种都具备独立连招和附魔效果——例如鞭子可缠绕敌人后投掷,火附魔匕首能点燃油桶制造爆炸。角色成长采用非线性技能树,玩家可以专精时光法师路线强化回溯能力,或选择守夜人路线提升灯笼照明范围。游戏包含42种变异生物设计,从粘液状的低语者到三米高的无头骑士,部分精英怪会随时间推移进化形态。解谜方面需要巧妙运用时间冻结,比如同时定格两个移动平台构成通路,或让倒流的沙漏激活古代机关。
游戏亮点
美术采用暗黑哥特风与水墨剪纸的混合表现,比如用晕染技法呈现的瘟疫雾气,以及镂空纸雕风格的城堡剪影。BGM由台湾民族乐团录制,融合了二胡颤音与合成器电子音效营造诡谲氛围。剧情通过碎片化叙事展开,玩家需解读200多份散落的日记与壁画,逐步拼凑微光教会的黑幕。roguelike模式中每次死亡会重置地图结构,但保留已解锁的快捷通道。支持纸娃娃系统,击败BOSS可获得其核心部件改装角色外观,比如使双臂变异为骨刃或覆盖鳞甲。
游戏优势
操控手感经过特别调校,武器挥动有真实惯性反馈,后摇可通过精准闪避取消。地图设计采用立体箱庭结构,后期获得二段跳和攀爬能力后可开启90%的新区域。敌人AI具有自适应难度,连续死亡后怪物攻击欲望会适度降低。内置完整的指引系统,通过猫头鹰引导和墙体发光符文避免迷路。剧情演出采用动态分镜,重要过场会随玩家站位切换视角。优化表现突出,中端手机上也能稳定60帧运行高画质模式。
小编点评
这款作品巧妙地将西方克苏鲁神话与东方打更人传说相结合,比如用闽南语吟唱的咒文对抗古神,或是将罗盘设计成八卦形态的导航工具。战斗节奏张弛有度,前期侧重走位周旋,后期技能成型后能打出华丽连击。虽然部分跳跳乐关卡需要反复尝试,但checkpoint设置合理不会产生挫败感。三个结局都值得体验,特别是真结局揭露的双生姐妹设定令人印象深刻。适合喜欢空洞骑士类探索和血源诅咒氛围的玩家,目前的内容量完全对得起价格,后续更新还会加入合作模式。